11月25-27日,由安徽省教育厅主办,安徽大学和巢湖学院承办的安徽省大学生计算机博弈大赛成功举行。受疫情影响,比赛以线上方式进行。
从竞赛启动伊始,计算机与信息学院对此项赛事进行了积极的组织,在院领导的部署与带领下,多名教师利用课余时间对学生进行了详细的指导,最终有9支队伍参加了7个棋种的比赛,经过十余个小时的激烈对决,较好地完成了比赛,结果近日将在教育厅网站上进行公示。
我校近年来一直承担此项赛事分赛项的裁判工作,今年,我校张丽平老师担任亚马逊棋的主裁判,由四名志愿者同学担任助理裁判,负责亚马逊棋的全部裁定工作。
计算机博弈是一个挑战无穷、生机勃勃的研究领域。计算机博弈大赛坚持以学生喜闻乐见的、高对抗性的棋牌游戏为载体,以理论与实际系统构建相结合为原则,利于与专业课程及其知识对接。竞赛规则透明,成绩判定准确,能充分保证竞赛的公平、公开、公正。
计算机与信息学院坚持“三全六专”育人工作,以赛促学、以赛促教,通过各类学科竞赛激发同学们研究与创新的兴趣,实施个性化人才培养,正学风,展风貌,助力一流专业建设。
(文:张丽平;图:范莉莉;审核:刘涛)